中关键。
首先是主线任务,与其他副本相同,主线任务一是基础存活任务,最为简单。
玩家只要能活到副本结束,通常都能完成主线任务一。
不过「颠倒之城」的主线任务一,除了基础存活之外,还要求玩家必须保持清醒。
主线任务不会写废话,也就是说,玩家在副本内的遭遇,很可能会对玩家神志或者意志造成影响,玩家在攻略副本的过程中,还要保持精神健康。
主线任务二的前半段很好理解,后半段提到要获得超能力认可,应该是副本位面独有的超能力规则。其中情况他暂时无法得知,待「真实行者」发动之后,他或许能知道相关线索。
相比于主线任务一和二,三看上去没有什么信息量,也没什么难度。
它的存在,不会影响玩家的抉择,也不会带来负担,像是一道附加题。
能看出深渊游戏已经在尽可能减负,让那些实力不够的玩家能混得更轻松。
相比于主线任务,副本本身的生存模式变动比较大。
生存模式的说明,简单来说,便是副本分为大阵营和小阵营。
大阵营以秩序与混乱作为划分,这一划分十分笼统,不是具体的目标,也不对应好人或坏人,而是指阵营希望位面趋于秩序或混乱。
这一判断依据十分微妙,或许看似相同目标,彼此结成伙伴的阵营之间,对于世界未来的期望并不相同。
比如同一个国家内,普通商人会希望世界更有秩序,稳定的世界关系,有利于贸易往来。
但军火商人,却希望世界更加混乱,只有混乱,他们才能获得更多利益。
这一设定,让阵营之间的关系更加复杂,玩家们必须清晰知道自身阵营的需求,才能做出正确的选择。大阵营之下,不同小阵营也有它们各自的需求。
从奖励层面不难看出,小阵营本身的需求,比大阵营更高。
这或许是一种暗示,即小阵营本身更在乎自身利益,并不关心世界未来的发展。
当小阵营自身的利益与世界的利益产生冲突时,大多数小阵营都会选择自己,而不是在意未来会变成什么样。
他将注意力收回,看向自己的属性面板。
「当前副本污染值:100」
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