在这个时间段内,即使仅仅出现在薛定谔的余光里,也会被立刻选中,然后存档点会再次激活。
躲开了薛定谔的视线,薛定谔会再次开始在书写板前反复踱步,然后间歇性在左右沙发上坐下。
前三次坐下沙发的次序是左左右。
一楼客厅除了沙发还有四个通道,大门始终是封死的,阳台、浴室和厨房都有空气墙。
当然,以上规律是华千在存档点2重开了五次得出的宝贵经验。
华千再一次默默腹诽这个副本的死板程度。
第四次在存档点重开时,她已经猜到了第二关卡是在卧室隔壁的房间里,不去按照顺序过一下的话,压根就打不开其他房间的空气墙。
于是她又花了三次重开的时间,学会了继“跳砸”之后的第二个组合灵动技能——“二段跳”。
其实二段跳比跳砸的领悟过程还要更简单一点。
每次二段跳消耗10灵动值,本质上就是连续触发两次跳跃翻滚,只不过高度和远度都比单次跳跃翻滚强很多。
所以在关卡一的时候,其实只要领悟“二段跳”,就足以在薛定谔开门时快速躲在被子后面,逃过薛定谔的目光范围了。
当时华千一心想着开电脑开电脑开电脑……所以卡关卡吐了,反而是先学会了跳砸。
不过现在也不晚,学会二段跳,起跳的高度足够她上楼梯了。
只不过一定要趁着薛定谔发疯时连滚带跳赶到台阶下,在薛定谔踱步时找机会上楼梯。
一楼通向二楼这短短不到十级的台阶,非常考验玩家的耐心。
只有当薛定谔踱步时背过身去时,华千才能行动。
而且每一次二段跳落地时要卡准薛定谔的脚步声。
不用多说,以上规则细节是华千又重开了五次的血泪经验。
当她回到二楼时,累计灵动值虽然表面上才突破3000,但是加上重开了十几次的那些尝试,其实绝对已经突破10000灵动值了。
华千现在已经完全掌握了身为骰子的跳跃和翻滚。
她丝滑地从门缝滑入漆黑一片的第二关卡房间内。
骰子的视野不受光线的阻碍,即使是一片黑暗中,普通书房的轮廓非常清晰。
华千从高楼似的杂乱书堆缝隙之间滚来滚去,
而她的目标只有一个,就是摆在房间最深
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