败的黑锅,被送上军事法庭!
至于之后的结局嘛......啧啧,可想而知!
正常来说,下一次的国运擂台赛会在20天到40天的时间内才匹配到。
毕竟虽然已经有不少国家因为国运衰弱而灭亡,可活下来的国家依旧不少,不可能每一次擂台赛都把龙国抽上去。
可与铁塔国的对战结束仅仅5天之后,龙国居然再一次收到了擂台赛的提示!
“不会吧?这才5天而已,这么快又要打了?!”
“等等!这么短的时间,莫非是传说中的那种比赛?!”
“一定没错了,那个至今为止也只进行过两场的比赛,那个要么翻身,要么一下子被打入地狱的比赛!”
【军争八人场比赛即将开始,本次抽取龙国,米国,日不落国,北熊国,樱花国,泡菜国,铁塔国,得国总共8个国家参赛】
林羽抬头,居然是军争八人场吗?
理应来说这才是三国杀最原始,在古老时代主打的游戏模式,应该说三国杀这个游戏设计出来便是为军争服务的。
只不过后面斗地主这个玩法逐渐兴起之后,声势慢慢盖过了军争八人场。
但不管怎么说,这都是三国杀极具特色的一个模式!
军争八人场,总共需要8名游戏玩家参与,拥有更复杂的局势,更长的游戏时间,也更考验武将之间的配合!
在这个模式之中,8名玩家将会被分为四种不同的身份,分别为主公,忠臣,内奸,反贼!
主公与忠臣是同一个阵营,在军八中的配置是一名主公,两名忠臣!
一旦主公阵亡,则主忠方失败,而只要他们清除场上所有内奸和反贼,则主忠方获胜。
反贼是与主公对立的阵营,共配置四名,他们的目标只有一个,那就是杀死主公!
只要主公阵亡,且同时内奸没有达成胜利条件,则反贼胜利,并不刚需反贼亲手杀死主公!
而内奸是四大身份的胜利条件最难的!与主公一样,每局游戏有且只有一名。
当然,这是通常模式而言,比如在组队模式中内奸就有两名,人数增加或减少也会影响到内奸数量的配置。
内奸的胜利条件是干掉除自己之外的所有人!但是为了不让反贼摘走胜利果实,所以他必须最后一个击杀主公!
混淆视
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