牌,随后复原武将牌,将体力值补满】
【每第三次被杀死时,将会导致武将卡被翻面一个回合】
【若其进入回合时,在上一整轮的时间内没有被杀死,则会触发特殊事件】
“不是吧?那这样说来只要选中只有一个人的一方,那岂不就是无敌的?怎么杀都杀不死,保证能无限复活?!”
“那这样一来,另外一方还玩个屁啊?”
这规则越来越让众人看不懂了,似乎总有一方能100%获得胜利。
【拥有4名选手的一方胜利条件不是击杀敌人,而是完成任务,4人各自拥有不同的任务,只要其中一人的任务完成,则视为4人方胜利】
【反之,若4人的武将被全部击杀或是任务没有完成的可能,则1人方获得游戏胜利】
不以击杀敌人为最终目标的获胜方式,转而是完成任务?
这样的游戏规则复杂程度比单纯的杀人不知道要高了多少,甚至会影响到某些武将的强度!
而任务的难易程度,基本上就决定了1人方和4人方谁更有优势。
【检测到龙国国运值更低,龙国方可率先选择,在第一局中扮演1人方或是4人方】
“这......”
要扮演1人方还是4人方,这完全可是难题,毕竟现在对于这个模式,他们没有任何情报,不知道究竟哪一方的优势更大。
林羽仔细思索,看了看身后的队友,因为这一次要选4个人出战,所以研究院正在紧急调选第4个人上场。
究竟先扮演1人的一方,还是4人的一方呢?