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【种族:深海族。】

【技能:剧毒水柱(A)、剧毒噬咬(S)、失明诅咒(A)、自爆(S)、亢奋之怒(S)。】

【位阶:小卒(白名怪)。】

【力量:220W。】

【智慧:250W。】

【体魄:200W。】

【敏捷:280W。】

【备注:栖息在深海海沟里的普通海蛇。】

……

【怪物:巨力海蛇。】

【等级:130级。】

【种族:深海族。】

【技能:巨力绞杀(S)、急速穿梭(A)、海波激荡(S)、自爆(S)、亢奋之怒(S)。】

【位阶:小卒(白名怪)。】

【力量:270W。】

【智慧:200W。】

【体魄:250W。】

【敏捷:240W。】

【备注:栖息在深海海沟里的普通海蛇。】

……

【怪物:海蛇祭祀。】

【等级:135级。】

【种族:深海族。】

【技能:战血沸腾(S)、属性转化(S)、嗜血祝福(S)、献祭(S)。】

【位阶:精英(蓝名怪)。】

【力量:100W。】

【智慧:350W。】

【体魄:200W。】

【敏捷:220W。】

【备注:统领普通海蛇的小头目。】

……

可以看到的是,第一关的怪物数量足足有上百只。

除开了最普通的剧毒海蛇以及巨力海蛇外,剩下有三十只是海蛇祭祀。

海蛇祭祀是蛇头且有着高壮人身的怪物,手中拿着一柄权杖。

另外……

剧毒海蛇与巨力海蛇是白名怪,而且是130级的白名怪。

如果是在野外的话,130级的怪物已经是很强大了,绝对不只是白名怪。

但这也涉及了之前所说的。

副本里的怪物,永远不会进步。

因为副本的秩序只会让它们的水平永远的停留在这个幅度。

它们死了,便是会再度重生。

重生之后,它们还是会保持原来的战力水平,不会有丝毫的变化。

而野外的怪物……

是遵循着和转职者一样的生存条件。

它们是可以无限的学习的。

当怪物产生灵智,且还能如同人类转职者一般不断的从战斗中汲取经验,慢慢变强

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