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第194章 作战会议[1 / 3]

很快,半个小时的时间过去,休息了一会的众人又重新聚集在了一起。

韩毅也拿到了分析师的数据,这份数据比韩毅想的更加专业,原本韩毅觉得可能只是一份报告,告知韩毅遇见这种情况应该怎么做,如何部署战术等等。

可等到数据拿在手中的时候,他才意识到并非如此。

一共七八页的数据,其中包括了NAVI现任指挥Boombl4最喜欢的常用战术,最近NAVI默认上的改变,还有每个人在哪张地图,最喜欢站在什么位置。

这些东西统统一样不落,全被标注了出来。

即使是有读心术,这些数据对于韩毅来说帮助也很大。

之后的时间里,韩毅跟XTQZZZ依靠着这些数据,修改了一下Vitality的当前默认,主要从如何克制NAVI和更符合韩毅的指挥习惯上入手。

等到忙完这一切,外面的天都已经黑了。

韩毅打了个哈欠,宣布众人解散。

接着他回到屋子里,开始思考着如何赚取更多的质疑值。

现在的CSGO玩家经过了他半年的霍霍,都已经学精了,常规的什么假道具之类的骗术,已经很难骗到他们了。

不过,韩毅很快就思索出了另一个解决办法,就是将视频内容做的更加高大上一点,使人第一时间就能相信。

何为更加高大上一点?

顾名思义,就是让人看起来就能产生信服的感觉。

比如说请一个老头来扮演什么中医世家,说自己祖传秘方,可以治疗疾病,又或者是某某大师的弟子,传人,迫于生计来卖自己的字画。

具体到CSGO的游戏中,肯定不能使用这种方式,但并不妨碍韩毅借鉴一下。

他打算一开始就甩出一堆专业的理论知识,使得玩家们从一开始就对他的视频信了大半。

然后他再把能引起质疑的理论,隐藏在视频的中间和结尾,大概要等玩家打了十几次之后,才会察觉出问题,进而引发更深一步的思考,最后产生质疑。

说起来很复杂,但通俗解释起来却很简单,就是将错误的地图理解,混杂在正确的地图理解中,一股脑的灌输给玩家们。

比如错误的地图理解,就好像小镇这张地图,CT方一定要控制香蕉道,哪怕两个人守B,

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