酒、米酒、醪糟、啤酒、葡萄酒……然后分类储存到了静止空间。
空间里的各种容器早就用完了,幸好静止空间可以容纳液体,只是取用的时候需要挪进容器里面。
然后她又纺织、漂染了大批的棉麻布,再选择了两种迷彩色,按照上次制衣的尺寸、款式又裁剪了一批。
她认为岗哨和矿工的工作服需要替换,所以又给他们制作了一批颜色、款式、尺码一样的迷彩服。
反正这批服装的费用可以直接在他们的矿石提成里面扣除积分卡,她并没有额外付出物资,还方便了矿工。
一举两得,何乐而不为。
唐晓曼收获了湿地公园的水产品,选择性加工了一批物资。
比如说腌制咸鸭蛋,海盐大鹅蛋,烤鸭、烧鹅、卤鸭货,另外还有对各种鱼类的深加工等等。
唐晓曼挑选了刚收获的河蟹和草鱼,选择烹饪方式:清蒸河蟹,油泼草鱼,酸菜鱼。
做好的河鲜,她都收进了静止空间。
至于无边无垠的芦苇荡,用途简直太多了。
她并没有提前收割,就任由它们野蛮疯长。
待到需要的时候,她直接一键收割再取出空间。
唐晓曼打开山域空间的控制面板,大体看了一眼数值,再翻看新升级的功能。
她发现所有动物皮毛都能一键制作成衣了。
獭兔皮大衣、狐裘、熊皮大衣,每一种类都有不同的款式和颜色,令人眼界大开。
另外羊皮因为质地比较柔软,它还能制作皮夹克、款式颜色也是比较多元化。
唐晓曼按照自己的尺码,分别挑选了黑色和棕色,给自己做了几件不同款式的皮夹克。
她试穿了一下,特别有型。
而且羊皮质软,穿起来也舒服。
至于牛皮和猪皮,当然还是制作皮鞋和各种皮具更合适。
唐晓曼大致翻了翻新升级的功能,心里不禁一动。
其实现在的空间不止是一个大型的生产车间,它同时也是一个大型加工厂。
只是在加工的过程中,它需要充足的原材料。
比如说唐晓曼选择加工一条腰带,除了皮革材料之外,空间还需要用到颜料来漂染皮革,需要金属制造腰带头。
唐晓曼囤的钢材就会不知不觉地减少,被空间拿去做腰带头了。
有时候某种颜色用完了,它就会从巨量的
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