多侧面分化。
不同的「真论」对|一切」的诠释角度不同。
就拿「存在」为例,「三相论」的诠释是「开辟、维系、终结」,「二元论」的诠释是「有与无的对立与统一」,「太一论」的诠释是「一为全·全为一:大全大一」。
故而「不应存在者」的称谓因此而生。
们太过强大,无处不在,无所不有,避无可避,躲无可躲,诠释所有。
最喜欢游走众生的「不应存在者」莫过于「三相论」。
「三相论」的侧面非常多,「三清之相:道德天尊、元始天王、灵宝道君」是他的一角,「开辟之主、维系之主、终结之主」也是他的一角,「时间之相:过去之主、现在之主、未来之主」还是的体现,此类种种太多太多。
「不应存在者:诸天暗面·最终深渊」承担了『工具』的作用,『阿巴阿巴阿巴』的缺乏话语权。
因此,9位「不应存在者」制定了诸天万界哪怕「15阶」也要遵守的规矩一一「诸天之局」,
不然天天黑暗丛林生态的互殴,「15阶」互殴造成的破坏太过严重。
修是能修,但太麻烦了。
谁会闲著没事自找麻烦?
守规矩,按规矩来;不守规矩,那就出局。
其余设定:
一:「乐园阵营」。
最初成立者为「二元论」「干涉论」和「基础论」,截止到第38乐园纪有37位「15阶」,第38
位「15阶」即将登顶。
二:「诸天万界·信息交互现象」。
「信息交互现象」把个体伟力者的「大罗特征·资讯传播」「故事性个体」「神话性传播」和「诸天现象」的『价格』打了下来。
「信息交互现象」是「世界观」与「世界观」的传播交互,因此衍生出「穿越者」「外挂金手指」「诸天无限流」「同人系列」「原初世界观·融合现象」等诸多细枝末节。
毫无疑问,第38乐园纪「乐园阵营」马上登顶的「信息」是「开源者」,就跟昔年「哲学上帝·律」在诸天万界创建「科学、理性、哲学」的情况类似。
三:「玩家资格」。
「乐园阵营」的「玩家机制选拔」,开局赋予「乐园玩家」的「玩家资格」自带「大罗特
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