第一轮的结果在屏幕上凝固:红队3600,蓝队2400。筹码差距1200点,像是桌面上一条无形的鸿沟,将空间分割成两个阵营。
江述的目光从屏幕移向对面。蓝队的三个人——如果那还能称为“人”——依然保持着雕塑般的静止。面部马赛克如潮水般流动,拒绝透露任何情绪或意图。赢或输,对他们而言似乎只是数字的变动。
“十分钟讨论时间。”主持人的声音在奢华牌室里回荡,带着一种刻意的优雅,“第二轮规则将在休息结束后公布。”
徐景深已经进入工作状态。他手指在平板电脑上快速滑动,调出刚建立的简易模型:“第一轮数据录入。对方配置:1合作2背叛。策略倾向:保守偏防御,但保留试探性合作可能。与我们策略镜像对称,这可能是巧合,也可能说明对方思维模式与我们相似。”
“相似不是好事。”谢知野调整了一下坐姿,高背椅发出轻微的皮革摩擦声,“在零和博弈中,思维同步意味着平局或小胜小负,无法拉开决定性差距。我们需要预判他们的预判,然后反预判。”
典型的谢知野式绕口令。江述却听懂了:“所以第二轮,我们要打破对称。如果他们预期我们会延续‘2+1’配置,我们就换成‘3+0’或‘0+3’。但前提是,我们要先猜对第二轮的具体规则。”
“博弈类副本的规则通常会在临近开始时才公布,防止提前制定完美策略。”徐景深推了推眼镜,“但我们或许可以从‘天平赌局’这个名称和已有的第一轮规则中推测一些方向。”
“‘天平’暗示平衡、权衡、交换。”江述思索着,“第一轮是简单的投票博弈,考验基本策略协调。第二轮可能会升级复杂度,引入更多变量。”
谢知野的手指在扶手屏幕上无意识地划动:“还记得微笑小学的‘情绪共鸣’和寂静医院的‘声音规则’吗?这个系统喜欢设计具有鲜明主题的核心机制。‘天平’……可能是关于资源分配,或者代价交换。”
就在这时,十分钟倒计时归零。
主持人的声音准时响起:“第二轮博弈:辩论与谈判。”
桌面上方的全息投影刷新,显示出新的规则:
【第二轮:不
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