冷却5分钟,若目标死亡,冷却时间重置。
公会设定基本不会有变化,除非写的时候用金手指进行修改或者有相应加成效果。
公会:升级经验 职位和普通成员人数
1级 (100W): 会长1,副会长1,长老3, 精英8, 成员:87
2级 (300W): 会长1,副会长1,长老4, 精英16, 成员:178
3级 (500W): 会长1,副会长1,长老6, 精英32, 成员:460
4级 (1000W):会长1,副会长1,长老8, 精英40, 成员:750
5级 (5000W):会长1,副会长2,长老10,精英50, 成员:937
6级 (1亿): 会长1,副会长2,长老12,精英60, 成员:1425
7级 (2亿): 会长1,副会长2,长老15,精英75, 成员:1907
8级 (5亿): 会长1,副会长3,长老20,精英100,成员:2876
9级 (10亿): 会长1,副会长3,长老25,精英150,成员:4821
10级 (100亿):会长1,副会长4,长老32,精英200,成员:9763
公会总人数:1级100,2级200,3级500,4级800,5级1000,6级1500,7级2000,8级3000,9级5000,10级10000。
公会升级所需经验可参考等级进行调整,数值不会小,毕竟很多人做公会任务升级,一开始升级容易,后面非常难,而且所需的材料或者凭证之类的也逐步增多。
城池设定:可直接复制。
城池
(等级) 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级
石城门/石城墙
耐久: 5000 8000 10000 15000 20000 30000 40000 50000 80000 100000
防御力: 100 200 300 450 600 800 1000 1200 1500 2000
减伤比例:无
钢甲城门/钢甲城墙
耐久: 12W 15W 20W 30W
本章未完,请点击下一页继续阅读!