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第252章 晶币体系[3 / 4]

十万金却换不来一枚金晶币。”

“而这种晶币,是在十五年前开始发行的,一直以来都只在法师之间少量流通,但据蒂斯所说,最近帝国好像有意大范围推行这种晶币。”

“蒂斯原本的家乡就有一座魔晶矿脉,原本的开采量不算大,但近些年一年一比年大,并且魔晶的价值也在稳步提高。”

“我这样说,你能察觉到什么吗?”

张烨微微皱眉。

具备修炼价值的货币,他只知道一种——经验宝石!

或者说目前经验宝石还算不上货币,但已经足以作为黄金这样的硬通货进行交易。

所以……帝国想要用晶币货币体系,来对抗即将出现的经验宝石货币体系?!

经验宝石可以提升等级,一箱一千枚3级经验宝石,就能让两百多级的鹿王和蛇王面露渴望,这足以证明经验宝石对于本土生灵的诱惑力。

至少对于二星以下的诱惑力是巨大的。

所以随着时间推移,越来越多玩家等级达到上限,经验达到饱和,且经验宝石总数提升,那么便会有越来越多的经验宝石以货币交易的形式流入市场,并逐渐流通起来。

对于经济或者金融相关的东西,张烨不懂,但他知道这一定会对原有的货币体系造成影响,甚至造成巨大冲击。

这对于帝国自然是不利的。

晶币是十五年前才发行的,再结合涅维纳斯所说的——光明帝国肯定是知道天降者的存在的,甚至很可能知道他们何时会再次降临。

因此帝国既然知道玩家会到来,那肯定会提前准备,让法师协会和帝国魔法部推行晶币体系,并在近期开始大肆推广。

这样就算不能取代经验宝石,起码也能削弱经验宝石带来的各方面冲击,从而削弱玩家对帝国的影响。

再者,经验宝石虽然可以快速升级,但无法用来辅助冲击瓶颈,也没有用晶币修炼所具备的一些修炼益处,而这便是晶币具备的优势。

而从玩家会提前积攒经验宝石的情况来看,他们一定具备一定前瞻性,也就可能会通过手头的经验宝石,来换取对玩家来说不易获得的晶币。

因此晶币体系的推出,便可以让帝国从玩家手里获取到大量经验宝石,然后用这些经验宝石来提升帝国总体力量!

或许是本

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