“保皇党”和“革命党”在论坛中激烈交锋。
她始终知晓,假面舞会的某些“弊端”不容忽视,只是以往游戏节奏太快,加之形式新颖,玩家们还沉浸在探索的新奇感中。但现在,节奏一下子放缓了,潜在暗处的矛盾瞬间被引爆了。
不过这些和她没有关系,游戏的修正最终是官方拍板。下场的玩家吵得再凶,或许在策划眼中,什么都不是。
革命党的节奏点不少,大量的谏言帖铺天盖地,把一些干货攻略都挤没了。
“官方什么时候打算削减死亡体验?我们是来玩游戏,不是让游戏玩我们的。”
“死亡体验会对青少年造成不可挽回的心理伤害!痛觉的等级程度毫无人性!”
“该游戏弘扬血腥暴力,容易引发生理不适,严重侵害青少年权益!”
“官方敢不敢开放举报按钮啊?我还是第一次见找不到举报途径的虚拟游戏?连客服都没有,这态度,就是来恰烂钱糊弄玩家的!”
“官方什么时候整点社交系统啊,交友途径太少了吧,想和好朋友一起玩都没办法。退游!”
“我觉得一些社交场景该安排上了吧,可惜了商城里那些好看的时装,副本内没有合适的机会拿出来穿,只能在个人空间自我欣赏,这有什么意思?”
“这游戏能赚钱,策划多少要给美工磕个头。”
“什么时候血条可视化?只要敢亮血条,神都杀给你看!”
“法律免责?全面保护隐私就可以侵犯其他公民权利了吗?建议官方翻看一下游戏回放,看看其中有多少腌臜事!!(愤怒)”
“有些人在游戏中为非作歹,最讽刺的是,这还是官方默许的……”
大致的节奏点就是以上几个,不仅如此,多家自媒体也在vb话题广场上集体发声,要求国家介入管制。
保皇党大多是乐子人玩家,怎么可能坐观革命党叫嚣,于是以小丑表情为进攻号角,自发屠版,来多少屠多少。
纵观这么多年来的游戏发展史,只要闹到引起社会大范围舆论,尤其是群众方站在“青少年”“血腥”“暴力”“三观错误”这样的道德制高点上,厂商方无一不偃旗息鼓,低头认栽。
可是这一次,所有准备看假面舞会笑话的人都大跌眼镜。
先是有家长
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