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115、可靠的队友们(加更)[1 / 3]

待客厅堂内。

曾打过一架的两人气氛意外和谐。

西门:“假面?”

蔚渺:“舞会。”

已有猜测的两位稳妥起见下先对“暗号”。

玩家单独见面时,可以短暂地抛弃身份约束,脱离沉浸式现实,回归“游客”状态。

没有生死威胁,或许有玩家拘泥于游戏中结下的梁子,但蔚渺更看重利益。在立场多变的副本中,没有永远的敌人和朋友。

这点上,心平气和的西门显然与她达成了共识,即使上次交战中他吃了小亏。

蔚渺先开口:“你的任务是什么?”

经典的玩家见面必问问题,必经试探环节。

也是假面舞会中真正的难题。

玩家的胡言乱语神鬼莫辨,如何确定阵营立场是舞会玩家必备素质。

西门沉默。

两人面面相觑。

蔚渺提议道:“这样吧,公平起见,可信起见,我们双方分别在纸上写下自己的任务,再一起亮出。”

这听起来靠谱许多,可以防止一人说出任务后,另一人心怀鬼胎,顺水推舟地附和,有助于提高任务可信度。

但也可以玩成一个预测与反预测的游戏。假面舞会的无奈就在于此,根本无法完全地信任一个人。

西门终于出声:“可以。”

于是,两人分别拿过纸和笔,写下自己的任务。

对坐书写时,余光不忘瞄着对面,以防对方搞什么小动作。

“我数3,2,1,一起亮出。”

蔚渺将纸张反面朝外,待西门准备好后,念诵数字。

“3……2……1!”

两人一起翻转纸面。

“延缓世界毁灭进程。”x2

瞄到对面的任务,蔚渺翘起嘴角,即使是一直板着脸的西门也露出一丝释然的笑容。

有趣的是,两人都是用本世界语书写,连现实国籍都不愿暴露。

每次简简单单的任务交代都是一场缜密的心理计算。判断对面阵营任务与自己相似的可能性有几分,或是透露,或是扭曲,或是半真半假,全是考量。

这次两人选择一字不改地和盘托出,是基于对双方扮演人物的了解。同时,尽可能详细的任务描述能有效增加可信度,毕竟细节越多蒙错的概率越大。

两人写的内容一字不差,可信度直接拉满了,基本的信任已经建立。

对他们这个层次的玩家来说,

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