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149、竞争[3 / 3]

本就是单脚着地,重心堪忧,腰部传来的大力腿劲直接让他往自身侧前方滑了几步,站到了黑暗地带,连带着倒霉的搭档一起出局。

羽泪顺势引带着顿住的蔚渺落地,力道把握得十分精确,转步间为她腾出了站立的位置。

紧接着,对路的玩家与蔚渺和羽泪两人默契地向前一步,先对付侧路玩家。

因为想要向对面发起攻击,不可避免地要将自身暴露在侧路玩家前,有被偷袭的风险。况且单从攻击距离来看,侧路玩家更近一些。

侧路玩家却聪明地后撤一步,几乎到他们攻击范围的极限。

这下就变成对路玩家相互尴尬了,已经各占据了中央方格的一半。是先把对面踹出去呢,还是先联手?

双方的答案是等一等。如果现在相互决战,赢的概率是1/2,接下来还要和侧路玩家对决,赢到最后的概率总共是1/4。

但如果先把侧路排挤出局,双方赢的概率就是1/2。

这点胜负计较双方心领神会。

四条路的后方,方格以同等的频率相继陷入黑暗,如巨兽之口正在吞没一切。

大家所剩的时间都是一样的。如果侧路玩家坚持避战,将被黑暗先行吞没,一样是失败的结局。

侧路玩家领悟了这两对聪明人的心思,坐收渔翁之利的谋算破碎,还被反逼迫,不得已发起了决死冲锋,想凭借体格优势撞飞两队。

他们非常机智的一点是卡着方格暗下的速度,几乎是后脚刚踏进新的方格,原来的方格位就灭了。

这同样是利用机制逼迫,将众人拉到一个起跑线上。

等侧路玩家即将到达中央方格时,另两路也失去了退路,必须在很短的时间内解决掉另外两对,抢占中心。

这时候的狭小空间内,两方联手欺负另一方的局面很可能演变成三方互殴,一决胜负。

蔚渺一转眼珠子就明白了这俩的想法。能用这样的方式几乎扳平自己的劣势,头部玩家果然没有省油的灯。

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