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第136章 知己知彼,算无遗策[2 / 5]

但打断了对方中单节奏。”

“还有这里,20分钟大龙团,MAD在经济落后3000的情况下,辅助Leona闪现开团,ADC卡莎直接飞后排,打出一波奇迹团翻盘。”

画面快速切换,MAD的比赛充满了各种看似冒险、甚至有些“神经刀”的操作,但往往能取得奇效。

“他们的核心打法是:通过极致的进攻和频繁的小规模团战,打乱对手的节奏,在混乱中寻找机会,凭借出色的个人操作和团战配合赢下比赛。”林风总结道,“他们不害怕失误,甚至乐于冒险。因为他们相信,在乱战中,他们的操作和配合能赢。”

“有点像……强化版的C9?”ShowMaker若有所思。

“比C9更极端,更不计后果。”Canyon补充,“他们的打野Elyoya,侵略性极强,几乎住在对方野区。”

“下路Carzzy也很凶,经常能打出对线击杀。”Ghost说道。

“中单Humanoid的英雄池很深,法核、刺客、战士都能玩,而且打得很油。”BeryL推了推眼镜。

“没错。”林风点头,调出系统分析的关键数据,“数据显示,MAD的前15分钟场均击杀数、一血率、峡谷先锋控制率,在所有参赛队中排名第一。但同时,他们的场均死亡数、被翻盘率、大龙被抢率,也偏高。这是一把双刃剑。”

“他们的弱点也很明显。”林风切换页面,“中期运营粗糙,视野布控随性,逆风局容易上头,决策有时过于依赖直觉而非信息。 他们能打赢很多不可思议的团战,但也可能因为一波冒进而葬送好局。”

“所以,对付MAD,我们不能跟着他们的节奏乱打。”Nuguri憨厚但一针见血。

“对。”林风赞许地看了他一眼,“我们的策略是:以静制动,以稳克乱。”

他详细阐述战术思路:

1. 一级设计: 严防MAD的疯狂一级入侵。做好防守眼位,避免前期不必要的碰撞,平稳开局。

2. 对线期: 线上稳住,甚至利用个人能力取得小优。不给他们通过线上击杀滚起雪球的机会。打野Canyon前期以反蹲和保护为主

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