意到有缺口的精神值条补满,确定莉莉丝身上恢复健康状态后,才注意到手里的兔兔已经睡过去了。
玩家:?
NPC就是好哦,倒头就睡。
难道是时间太晚了?
一看时间,哦,确实是NPC们睡觉的时间了。
玩家挠挠头,打开系统提示,发现西莫斯和小钟已经显示在休息了。
那没事了,看来是她跟兔兔玩的时间太久……了……呃,她是不是忘了什么?
玩家:嗯,好像是忘记了什么,但既然忘记了那就应该是不重要的事,对吧?
遥远的某处,正算着时间等着弟弟来电的维斯:?
虽然NPC睡了,但是不需要睡觉的玩家却还是可以做很多事的。
比如继续清理飞船里的泥土。
终于,在玩家的辛勤努力下,在游戏里的第八日来之前,她让飞船恢复了一开始的模样。
玩家似模似样地擦了擦汗,说道:“终于弄好了,下次再也不在飞船里折腾了。”
其实对玩家来说,只要道路通畅,暂时住在“泥巴”房里也没关系,不然她也不会收集了那么多泥土块还没扔。
要知道,玩家已经试过了,这些泥土块也不怎么值钱,无论是放包里还是放仓库,都有占位置。
还不是因为现在实在没啥资源,连木头都没有,如果要在外面搭房子,目前能用的只有这些了。
玩家有经验,初期过得潦草一些是正常的,等以后条件好了,想住金屋都不是问题。
别问,问就是玩家干过。
还不止一回。
嘿嘿嘿。
但谁让这游戏有清洁度这个属性呢?
玩家只要进了飞船,界面上就一直有个红色数值,清洁度低到发指,还说清洁度太低NPC心情会受影响,玩家也只能精致一点了。
玩家:“好了,现在把包清一清,出去探险顺便挖点矿回来。”
她到现在还没挖到矿洞呢,不过也跟她目前只在地表活动有关,一般矿物都是在地下生成的,倒也不奇怪。
不过,要下洞的话,照明……
玩家翻了翻背包,发现自己只要找到木头就可以做火把,沉吟。
她在树林旁等了会儿,5:00一到,系统提示已存档。
玩家刷刷刷就把长成的几棵树都砍了。
砍完后,玩家打开员工界面看了眼。
嗯,一切正常
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