都在不同的位置构造出不同的形态。”
“比如……”
楚宁说着,他体内的灵力涌出,将其中一个面团染成了红色。
然后,那十多个面团聚合在一起,先是拉成了一根木棍形状,那被染成红色的面团出现在了木棍的中央,形体被拉伸成了长条形。
而后,楚宁体内的灵力再次涌动,将十多个面团拧成了一把粗糙的剑刃形状,而那被染成红色的面团出现在剑刃的最前方,形成了尖锥形状。
“可见这个变化形态的过程中,难点有两个,如何让元件变化成特定的形状,以及如何出现在特定的位置。”
“就像五狼前辈说的那样,我不可能同时去控制一万个灵体,这样我可能还未有来得及将墨甲的形态凝聚,就已经死在了别人的刀下。”
“而且,这一万个元件还只是本命墨甲的雏形,如果这个方案成功,后面我一定还会添加更多元件以增加墨甲的战力,当其元件数量飙升到数万甚至数十万时,哪怕这些灵体只拥有最简单的灵识,也足以一瞬间耗尽我的心神。”
“所以我想到的办法是这样的……”
楚宁说到这里,又有顿了顿,那道被染成红色的面团在这时飞到了他的跟前,凝聚成圆形。
“刚刚我们讨论过,在寂星铁塑型的过程中,我们其实并不需要将之完全融化为铁水,很多时候,半流体的形态就足够完成新的塑型。”
“但根据温度的不同,半流体的状态展现出来的形态也不同。”
“就好比……”
楚宁在这时伸出了手,红色的面团飞入了他的手中。
“当我双手用力挤压这个面团的时候,他会变成扁形。”
“当我从两侧发力拉扯他的时候,他会变成长条形。”
“发力的方向以及力量的大小,是决定他最后成型的关键。”
“力量的大小对于元件而言就是温度的高低,而温度的高低可以由释放灵力的多寡来决定。”
“发力方向,可以通过在元件上铭刻墨纹的类型来控制。”
“我们可以在灵体的体内制造出一个个相互独立的灵力壁垒,负责不同形状的灵体,在接受到同样的命令后,他会打开对应的灵力壁垒,但释放出的却是不同数量的灵力,以此达到对自身不同的塑型。”
众人听
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