眼系统界面:“六……”
“六点。”
叶峥嵘打断了他,“那么,六点是几区?”
“六……”
游米和桑格利亚对视一眼,几乎是同时意识到了到底是哪里不对,双双脸色骤变。
6区!
“不对,怎么会是6区……”桑格利亚的视线来回扫视着游米和叶峥嵘——这两个明显是亚洲人面孔的长相。
她疑惑地问:“你们China,也会有这么明显的欧洲建筑和风土人情吗?”
6区,在游戏里代表对应的是国服地区,凡是时间停留在六点的主城,建筑风格全部统一为中国风格。
——至少,原本在内测时是这样的。
“三测时的大逃杀,玩家混战,打着打着就换区了,”游米脸上是少见的懊恼,他烦躁地揉乱了额前的头发,“我都快忘了还有区服之分这么回事……”
区服之分,只在内测的最初期被严肃讨论过。
二测起,玩家们就开始了对游戏主城的大肆破坏,今天钟楼可能还老实待在哥特式建筑的顶楼,明天可能就出现在中国风的古宅里了,后天说不定就会成为金字塔的新顶盖……
各种乱七八糟不同风格的建筑,通过玩家们的传送技能,被带到了本不应该属于自己的地方。
有一段时间,玩家们特别热衷于这种混搭风,继而也就难以分辨起哪个主城本该隶属于哪个国家。
更别提三测了。
三测的大逃杀需要跑毒,毒圈是追着玩家的屁股后面跑的,命都快没了,谁还有心情关心什么风土人情什么建筑风格。
以至于到了后期,区服只用于指代玩家们在现实是隶属于哪个国家的人了。
比如6区是中国,7区是美国,8区是日韩……有时候,一个区服中的主城,可能会同时存在两个或两个以上不同国家的建筑风格和文化。
这东西没有规律,似乎纯粹凭借着游戏官方的喜好随意分配。
但本应该对应着国服的6区,现在却出现了西式风格的哥特式建筑,这显然不对劲。
就算佩尔格林不是英区法区,也至少应该是隶属于代表着阿美莉卡的7区……
“好,好啊,太好了。”
叶峥嵘眼睛几乎是笑得眯了起来,却并没让人感觉到她是真的
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