“没想到居然意外给NPC造成了心理阴影,心理阴影还被带进了底层代码,继承给了后面的一个个NPC……”
“再然后,就是现在。”
陈述嘴角抽了抽。
“因为继承了来自‘先人’的心理阴影,但又没有记忆,只继承了情绪,所以这些NPC就把脑子里继承的奇怪情绪全部转移,迁怒给现在的所有玩家……是这样,没错吧?”
黑影鼓着掌:“满分。”
这都什么鬼……
陈述强压下心里的吐槽……压了又压,还是没忍住,问:“你们内测玩家的思路,是怎么从反击,跳到要直接屠城的?”
这个转折是不是太快了点?
“这个啊,只是我没有说,”黑影笑了笑,“其实,在我没提的这段中间,死了很多玩家哦。”
哪怕对面也曾是人类,哪怕清楚NPC也只是被游戏公司所控制……
也抵挡不住玩家们日益积累的怒火。
“大规模屠城是三测开始的,”黑影和善地说,“三测的时候,游戏公司改变了以往的玩法,把游戏改成了大逃杀,NPC大规模出现反水也是从三测开始的。”
“玩家不仅要警惕来自游戏官方的屠杀,还得防备那些NPC猝不及防的反水……”
最终,玩家们忍无可忍,开启了漫长的“屠城”之旅。
“来自游戏官方的屠杀”,这句话最后的那两个字,让陈述不禁下意识皱了下眉。
但她没有打断,而是继续听着。
“还有,刚才说过了,在‘正常情况’下,玩家不会真的死掉。”黑影说。
那么,不正常的情况呢?
陈述在心里接话。
“有一种特殊情况,当玩家的死亡次数过多的时候,就会没有办法再从复活点复活。”
“这个时候,玩家就会真正的……死亡。”
黑影轻声说:“很多玩家,没想到会被朝夕相处的NPC背叛捅刀,就那么死了。”
多草率啊。
“NPC是有智能的吗?”陈述试探着问。
黑影停住了,陈述能感觉到,黑影看了她一眼。
“是的。”
虽然说了“是的”,接下来黑影回答的话,却似乎跟陈述的问题毫无关联。
“NPC是故意的。”
黑影淡淡地说:“我们
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