日子平静得像一潭水,但水面下的暗流,只有他自己知道。
月底的财务会议,所有人都到齐了。
徐磊把报表递过来的时候,手都在微微发抖——不是紧张,是激动。
“赵总,10月份的营收数据出来了。”他深吸一口气,“5500万。”
会议室里安静了一瞬。
这个数字,比上个月高了不少。
赵远接过报表,一页一页地翻。
大头是《嗖嗖卡丁车》。
上线两个月,同时在线人数突破了65万,单月营收3000万。赵远看到这个数字的时候,心里其实是有点不满意的——2003年的《传奇》巅峰期做到过单月5000万,现在虽然在下滑期,每月也还有5000多万的进账。
而且他几乎把后世所有能想到的盈利模式都搬过来了:战令、抽皮肤、累充VIP、碎片合成……能上的全上了。
但转念一想,卡丁车这类游戏和《传奇》不一样。用户基数虽然大,但道具收费的客单价低,讲究的是细水长流。急不得。
10月底的时候徐磊估算失误,谁也没想到《嗖嗖卡丁车》的用户量涨得这么疯。当时预估只能拿出2000万,现在看来,这个数字要还多了不少。
赵远继续往下翻。
另外几个项目加起来,营收2300多万。这是扣除了网吧分成和充值分成之后的净收入。
总营收:5500万。
但这是流水,不是利润。
赵远在心里快速算了一笔账——
《嗖嗖卡丁车》3000万营收,首先要扣掉给渠道伙伴的分成。4399、迅雷、网吧系统这些渠道导入的充值,要分走8%,也就是240万。
运营成本:服务器和带宽费用、团队工资奖金、市场推广、反外挂安全投入……林林总总加起来500万。
税费:总流水的3%,165万。
光是这几项,就去掉了近千万。
剩下的,还有4700万左右。
再扣掉马上要发的工资、社交网的推广成本、以及其他杂七杂八的费用,大概700万。
最终能落袋的,是4000万。
比徐磊当初预估的2500万,整整多了1500万。
徐磊站在旁边,尴尬的笑了笑:“
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