主题:
字号:
16
行距:
2.0

第173章 游戏入侵[1 / 5]

国家文化输出战略委员会的简报室内。

巨大的世界地图被不同的色块和箭头覆盖。

代表“像素远征”第一阶段成果的光点,主要集中在美国的少数族裔社区和部分亚文化圈,呈现出一种边缘渗透,自下而上的态势。

“北美第一阶段目标基本达成,家娱宝和龙拳已在目标土壤生根,口碑正在向主流青少年群体缓慢扩散。”

委员会负责人,原宣传部副部长李国华指着地图汇报道。

“但根据情报和市场分析,欧洲和苏联的情况截然不同,必须采取差异化策略。”

他切换幻灯片,展现出欧洲和苏联的社会文化剖面图。

欧洲(西欧):“市场相对成熟开放,消费能力强,青少年受美国流行文化影响深,但本土文化自豪感也强。”

“尤其在北欧,法国,德国,他们对新奇事物接受度高,但同时也更挑剔,注重品质,设计感和文化内涵。”

“单纯的东方异域风情可能只能引起短暂猎奇,难以持久。”

苏联及东欧集团:“意识形态壁垒高,官方对西方文化产品警惕性极强。”

“市场相对封闭,但并非铁板一块,青少年同样渴望娱乐,尤其是充满活力,对抗性强的体育竞技和集体主义英雄叙事。”

“此外,苏联的科技和工程文化浓厚,对具有策略性,模拟性的内容可能更有好感。”

“关键在于找到既能通过审查,又能激发共鸣的切入点。”

龙怀安靠在椅背上,手指轻轻敲击扶手:“也就是说,不能把北美那套边缘渗透直接照搬过去。”

“我们需要分进合击,为不同市场定制不同的糖衣,甚至改变炮弹的形状。”

他站起身,走到地图前:“欧洲要打精品和融合牌。”

“苏联要打共鸣和技术牌。”

“但核心目标不变:让我们的游戏机和游戏内容,成为他们青少年生活的一部分,潜移默化地输入我们的文化视角和技术标准。”

“启动像素远征第二阶段,寰宇娱乐计划。”

“成立欧洲事业部和苏联东欧事业部,独立运营,针对性开发。”

进入苏联市场,被九黎内部视为最具挑战性,也最具战略价值的一步。

不能通过地下渠道,必

本章未完,请点击下一页继续阅读!

谍战1937:开局血洗特高科
紫霄客
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
仙命在我
杜养吾
圣域乐园
墨中取炭
闪婚死对头后,大佬上瘾诱哄生崽
东方薇
美漫:家父超人,我只是NPC?
朱果很红
道长别装了,我知道你会仙术
困的睡不着
村乡满艳
林之火
精灵:同时穿越,这个小智太全能
写精灵要饿死了
哥布林重度依赖
絮理
噬神鼎
三千晴空
巫界炼金师
不问苍生问鬼神
杀手小姐重度依赖
多远才算远方
权臣西门庆,篡位在红楼
爱车的z
恐怖诸天:我直接拜酆都黑律!
郭家
沸腾时代
瑞根
重生之嫡长女帅炸了白明微风轻尘
十四晏
白明微风轻尘
十四晏
斗罗:天使圣徒霍雨浩
格里拉尔
古龙世界里的第一深情
青云宝扇
木叶手记
短腿跑得慢
人在狼旅,军令执行就变强
有种别瘦
从谎言之神到诸世之主
红尘谪仙li
大唐:开局为李二献上避坑指南
沉默的脑袋
我的哥哥是高欢
叫兽爱吃小龙虾
法兰西之父
青山铁杉
半岛:从躲在idol衣柜里开始
一枚钥匙
霍格沃茨:从小巫师到白魔王
蛇院的獾
我的职业面板怎么是二次元画风?
只帮一点点
修仙从做杂役开始
走马行长安
这个学霸过于自律
千越南秋
末法时代,地仙道主
苦海横渡
从满仓A股开始成为资本
辣条鲨手
大宋文豪
西湖遇雨
秦时:我在天宗误入歧途
夜静不语
没点毛病谁学心理学啊
熊猫的大木屋
从升级建筑开始长生
满船轻梦
诸天吃瓜:从玫瑰的故事当哥开始
六朝私记
财富自由:从三十开始
静候轮回
恶毒女修不装了,开局五个道侣
抓星星的羊
娱乐大亨:从互联网开始布局
华娱小记者
回村后,从绑定峨眉开始赶山
鬼谷仙师
当兵就发十八个老婆,不要就坐牢
华娱小记者
华娱:顶流女星养成
华娱小记者
游戏制作:从重铸二次元游戏开始
月莹夜
苟在修仙界吞噬成圣
喵郡王
重回1982小渔村
米饭的米
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故