周粥带着人进场的时候,自助餐台前已经排起了长队,香气扑鼻,一片热闹。
“鱼姐!这边这边!”有人冲她招手,“这个龙虾巨好吃!”
“鱼姐!那个和牛也不错!”
“鱼姐,你能给我签名吗?我和我女朋友都是你粉丝!”
她端着盘子,夹了几块烤羊排和一只大闸蟹,找了个角落坐下来。没过多久,Shadow和姚远就端着盘子凑了过来。
“鱼姐,”Shadow学着其他同事的称呼调侃她,“你这顿饭可把我们工作室的人都收买了,明天估计全组都得叫你鱼姐。”
“那挺好的,”周粥咬了一口羊排,“以后我提建议你们就不好意思不听了。”
姚远笑着摇头:“你这算盘打得,隔这么远我都听见了。”
三人边吃边聊,话题自然又回到了下午的会议上。
“我们内部讨论过了,”姚远放下筷子,正色道,“你提的三个问题,我们都决定采纳。”
周粥眼睛一亮:“真的?”
“真的。爆率这块,我们决定直接提升到2.5,暂时取消动态爆率和动态匹配机制。不过3那一档,我们打算留到节假日和新年再放出来,给玩家一个惊喜。”
Shadow在旁边补充:“毕竟一下子改动太大,玩家也需要适应期。而且你说得对,节假日放出来,玩家打游戏的心情更好,口碑也会更好。”
周粥听了连连点头:“这个安排可以,循序渐进,既能让玩家感受到变化,又不会因为改动太大引发新的问题。”
“还有你提的人机爆率问题,”姚远继续说道,“我们也打算试试,把人机身上加一些高价值物品掉落的概率,让玩家有动力去猎人机。”
周粥满意地笑了:“那太好了,以后我直播的时候终于不用被人机追着打了,说不定还能反过来追着人机跑。”
Shadow忍不住吐槽:“你确定?就算人机爆率提高了,该打不过还是打不过吧?”
“你这话说的,到时候玩家打不过了又给我反映,我再给你们反映就行了。”
Shadow和姚远对视一眼,同时笑出声来。
“行行行,”Shadow举起杯子,“敬鱼姐,祝我们合作愉快。”
“
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