列。】
早在一阶时,法典就提供过50源质的【指定种族召唤卡】,是随机卡的五倍价格。
现在法典升到五阶,功能自然也该升级。
钱不是问题。
他现在的源质储备超过一百一十万,足够挥霍。
多花点钱来找寻他需要的人员,比盲目的抽取更好。
但随从的最终属性、稀有特性、甚至是职业走向,全靠那三次充满死亡风险的经历抉择来塑造。
林渊意念沉入识海,直接向法典发问。
“如果不进行三项抉择,原本抉择带来的属性加成和稀有特性还有没有?”
法典书页翻动,暗金文字在意识深处浮现。
【解答:跳过特性抉择,将默认获得该种族、该职业的最低基础属性加成与最基础特性。此机制仅为保证召唤目标符合宿主设定的检索关键词下限。】
真是一点空子都不给钻。
林渊调出法典的随从数据库,直接拉出两份三阶半人马的数据面板进行对比。
左边,是经历过三次特性抉择,一路杀上来的。
【职业:风行神射手】
【属性:体质33、力量52、敏捷71、智力30、精神32】
【特性:自然亲和、精准射击、丛林游击、风行步、超视距狙杀】
右边,是当初为了凑数量,在特性抉择中选择最安逸选项,保底混上来的。
【职业:神射手】
【属性:体质30、力量42、敏捷52、智力27、精神29】
【特性:精准射击、游击、疾跑、狙杀】
两份数据摆在一起,差距一目了然。
敏捷属性差了将近二十点。
特性上,少了一个核心的自然亲和。
原本的“风行步”降级成了普通的“疾跑”,“超视距狙杀”也缩水成了普通的“狙杀”。
一个天上的王牌狙击手,一个地上的普通弓箭手。