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第664章 钞能力[1 / 2]

“我的天,下载量翻了一倍!”

“这宣传效果这么好的吗?出人意料啊!”

一周后的早晨,当星火公司众人的办公室再度活跃起来时,彻底被刚刚刷新的统计数据吓到了。

经过一周的大肆铺张宣传,收效果然不错。

要知道,一周之前,这两款小游戏的下载量,仅仅只是刚刚过万而已。

而现在,下载量都已经超过了百万。

尤其是那款自走棋手游,由于玩法新颖,想法突出,甚至达到了三百万的下载量!

当然,纵然是这个下载数量,和真正的那些极其火热的游戏比起来,也根本远远比不上,但对于星火公司来说,这已经超乎想象了。

“这就是宣发的效果吧,秦总可是拿出了一千万来宣发,能起这样的效果,好像也在意料之中……”

“留存率甚至不到百分之十啊……”

“也没有想象中那么好,毕竟这两款游戏,上限就在那里,就算再宣发,也只能到那个程度了。”

“除非,技术部那边给点力,在下个版本更新之后,加入更加有趣的玩法……”

虽然效果斐然,但众人也都清楚,两款轻量化的小型游戏,受众并不多,而且,毕竟资金成本受限,只能到这个程度了。

不过,出人意料的是,付费充值的人占比相当之多。

这算是个好消息了。

不过,这其实也正常,许多人想要尽快的让自己的操作的角色变得更强,或者尽快收集一些游戏后期才能收集到的强力卡片,都会忍不住蠢蠢欲动之心,往游戏里充值。

这种方式,的确吸引了不少人,而且,最关键的是,这两款游戏的受众,都是成年人,轻量化的游戏玩家,他们有着稳定的经济来源,也更愿意往游戏里充值,来满足自己的精神需求,充实自己的精神世界。

下载量数百万,百分之几的留存,却有着百分之零点几的充值率。

虽然大部分,都只是首充,但也证明,太多人愿意付费游玩了。

而且,短短一个周,起码是赚回了几十万的流水,虽然远远不足以赚回宣发的费用,但最起码,是把游戏原先的制作成本赚回来了。

但现在,一个新的问题,又摆在了众人的面前。

“我们,还要继续研发这两款游戏吗?还是进行新游戏的研

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