了全方位的测评。
“这不是一般的引擎,是先建立完整的偏微分方程动态解算体系、多维拓扑空间几何建模规则、有限元迭代统计算力均衡框架,整套成型的混沌力学数理底层,用纯粹的数学规则复刻真实世界的物理运行逻辑。”
“所有画面动态、物体柔性形变、流体湍流运动、高速受力反馈、全域环境交互,全部是偏微分方程实时解算、拓扑空间动态重构、有限元分层迭代自动推演生成,而非传统引擎的贴图预制、代码硬写、模块拼凑。”
莱恩站在一旁,低声补充:“老板,我们技术部反复比对过数据,我们的虚幻引擎想要实现同等的动态物理效果,必须外接昂贵的Havok物理模块,还要高配工作站支撑算力,依旧会出现卡顿、形变穿模、动态失真的问题。”
“但华夏这款苍穹引擎,依靠原生偏微分动态解算、拓扑几何建模体系,搭配极致的有限元算力均衡算法,在普通民用电脑上,就能完成全域高精度实时演算!”、
“而且,算力损耗极低,动态精度、真实度、稳定性,全方位碾压我们的技术体系。”
蒂姆·斯维尼缓缓点头,眼神凝重到了极点。
他比任何人都清楚这其中的代差有多恐怖。
虚幻引擎乃至全球所有商用引擎,拼到极致,也只是工程技术的天花板,靠代码堆砌功能、靠插件补齐物理、靠优化填补漏洞。
而苍穹引擎,已然站在了数理理论的天花板。
工程可以靠团队堆积、资金堆砌、时间迭代慢慢追赶,但底层数理体系的突破,是天赋、眼界、理论积累的绝对壁垒,根本不是靠人力物力就能轻易逾越的鸿沟。
“百倍夸张,并不为过。”
自己是一个天才,而对方更是一个绝世天才。
蒂姆·斯维尼天才程序员出身,一人写出初代完整虚幻底层,被全球开发者奉为传奇。
是全世界第一个把3D可视化编辑器、通用商用引擎授权模式普及开来的人。
但是现在……
他的面前,站着一个徐云。
表层画面看似只是领先一个时代,但底层架构、运行逻辑、技术上限,足足领先了现有行业规则整整一个维度。
短暂的震撼过
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