,自己小心点儿,跟着我,不要乱跑。”
“不过你也不要害怕,你越怕,子弹越是要找你。”
这话一出,没等小波波开口,身边另一名年轻npc突然把脑袋凑了过来。
满脸好奇的看着老兵:
“大叔!您打过小鬼子吗?”
“打过!咋个没有打过?”
老兵满脸自豪的笑了笑,可是很快,表情又开始变得愤怒:
“狗日的小鬼子,如果不是他们,你们这个年纪,该是讨婆娘的时候了!”
……
这段剧情,其实核心的意义就是加强玩家们的代入感。
让玩家们逐渐沉浸其中,意识到游戏里的这些“战友”,他们并非游戏里冰冷的npc,而是一个又一个活生生的人!
小波波在游戏剧情中不断的和老兵以及周围的其他战友们进行着交流。
看得出来,这老兵是真的打过小鬼子,说起战场理论来是头头是道。
吸引了不少的年轻战士凑过来,听他讲“故事”。
他们虽然隶属于最精锐的德械师,可也不是每一个都上过战场打过仗,所以对于这些事情,年轻的士兵们还是很感兴趣的。
呜呜~~
一阵尖锐的汽笛声响起,疾驰的列车也开始减速。
在列车停稳之后,小波波开始跟随着大部队下车。
直到离开列车来到户外之后,小波波也终于完全取得了游戏角色的控制权。
除了自由行动的权限之外,武器也开始能够使用了。
而在获得游戏角色完整控制权之后,小波波第一时间根据传统fps的默认操作方式,先后切换自己的几种作战武器。
首先就是主武器,作为德械师的一员,小波波手中拿的主武器是一把德式毛瑟步枪。
用现在的眼光来看,这玩意儿确实不怎么样,但是放在当时,就是世界上非常顶尖的常规武器了。
因为小波波的角色只是一个普通士兵,所以并没有配备手枪。
除了主武器之外,还配备了一把缠着红布条的大砍刀,以及两枚香瓜手雷。
在当时来说,大夏配备这种香瓜手雷的,也是属于非常奢侈的行为了。
毕竟当时大部分部队配备的主流投掷武器,都是威力更小发挥也不稳定的长柄手榴弹。
然后在行
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