为开服时间导致第一周日子不满的原因,很多玩法并没有开启。
全都顺延到了第二周。
也就是说,这个星期才算是真正的开始,很多的玩法,都是在这个星期出现。
包括跨区论道,以及宗门大战。
这款游戏就像是之前的三国率土之滨一样。
宗门一样可以占领不同的地盘,然后建立宗门据点。
然后根据资源点的不同,有些资源更丰富的地方,玩家们的争抢也是更加的疯狂。
而宗门大战这个活动,正是决定一个星期时间地盘归属权的活动。
只要打赢了一个区域的宗门战,就能拥有整个地区一个星期!
然后这游戏的宗门战一共分为四个战区,分别是第一秘境到第四秘境。
第一秘境最高,第四秘境最低。
而最高的,自然好处也就越大。
这个东西,猫哥今天一大早就研究过了。
他一开始的想法,就是要和上三宗的另外两家一起打个头破血流,去争夺第一秘境的归属权。
但是现在仔细想了想之后,他突然打算放弃第一秘境了。
到时候在宗门战开始的前一天,突然撤离第一秘境,搬迁到第二秘境去,轻轻松松拿个第二秘境。
等少年宫和天尊阁在那打得头破血流。
毕竟赢了还好,可要是输了,那就真完犊子了。
连领地都没有了,凝聚力都容易散。
但是只要有个第二秘境,其实也还能玩……