性的呱呱泡蛙,但是这玩意儿本来就不是他的主力。
倒是作为主力的皮丘和小火龙完全不受这种地形的影响,完全能够发挥出全部的实力。
还有就是对面这个选手的草系精灵天然就被智哥的小火龙克制,这场比赛基本上没得打了。
这就是精灵比赛,有时候运气也是实力的一环,就是这么的残酷。
如果地形随到森林,那么优势就在对面了,可是没有如果。
“请双方选手准备,比赛即将开始。”
“同时请双方选手确定第一只上场比赛的精灵。”
为了防止先后手克制的问题,在第一轮次里,双方选手是需要预选第一只上场精灵的。
至于第一只精灵阵亡,到第二只精灵上场,就没有这个限制了。
听到这话,智哥思索了一下,直接将自己的呱呱泡蛙放在了第一个上场,主打一个让呱呱泡蛙去当炮灰探路。
先看看对方怎么排兵布阵,然后他再决定后面怎么打。
很快,比赛开始。
因为提前就确定了第一只上阵精灵的原因,所以双方的精灵是同一时间出现在比赛场景中的。
在全息投影的投射之下,整个比赛场地直接变成了无比逼真的沙漠地形。
甚至在这封闭场景的灯光之下,大家甚至能够看到“沙漠”上空那高悬的烈日。
明明场馆里开着超大功率的空调,使得温度保持在在大家都非常适宜的程度。
可在这种环境里,却下意识的让人感觉到很热。
也就是说,这全息投影的真实程度,已经达到了能够欺骗大家感知的程度了。
与此同时,两只精灵也同时出现。
在智哥的呱呱泡蛙对面,一条像是蛇一样的奇怪生物盘在沙漠中。
这“干燥炎热”的环境,它似乎很不喜欢,神态有些不舒服。
包括智哥的呱呱泡蛙也是同样如此。
这就是地形对于精灵属性的克制了。
“迷你龙!使用撞击!”
因为迷你龙速度更高的原因,自然而然的获得了先手回合的权力。
而迷你龙作为龙属性和水属性的精灵,在这种场景里,使用水属性技能意义不大。
所以对面的玩家索性放弃了使用水属性技能进行攻击,直接使用简单粗暴的物理攻击
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