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第三场赌局,诡异赌局。
地点:一套占地120平米的三层别墅。
别墅地下室有两个房间。
别墅一楼:客厅、餐厅、厨房、洗手间。
别墅二楼:健身房、儿童游乐房和两间客房。
别墅三楼:主卧、辅卧、书房和儿童房。
副本分AB两个阵营,分为两个副本同时进行,每个阵营100人,每一批挑战人员10人。游戏胜负,哪个阵营的人活到最后,哪个阵营获胜。
游戏时间为半个月,半个月如果还有存活者,以存活者数量定胜负。
游戏规则很简单,就是诡异杀,玩家要做的是了解诡异规则,不触犯诡异规则,从而活下来。规则一:每天上午八点补充满10人。
规则二:如果在第二天上午八点前10人全部死亡,直接判负。
规则三:场景布置一模一样,具体细节由系统生成。
重头戏来了:由A阵营某人设计B阵营诡异,由B阵营某人设计A阵营诡异。丁时就是A阵营设计诡异的人。首先系统介绍了别墅背景,这是一个四口之家,生活在大虾别墅区44号别墅,罗列日常和他有接触的几十个人,有邻居,有保安,有物业,有外卖小哥。
根据卷宗所说,疑似丈夫得知妻子与自己朋友有染,并且儿子与自己没有血缘关系,于是在一个雨夜持刀杀了儿子和妻子。女儿撞见现场,吓破了胆,摔下楼梯折断颈椎死亡。
父亲悲痛欲绝,抱著女儿尸体用刀自杀。
玩家是别墅的试睡员。
丁时可以根据背景设计一个诡异,他有100点设计点。
首先三选一:规则类诡异,可以自创规则,杀死违反规则的玩家。优势是可以写上很多条的规则,考验玩家的记忆力。劣势是必须向玩家公布真实规则。如果玩家遵守规则,诡异杀不了人。
第二类:扮演类。从别墅背景中任选一个人员作为诡异。比如说快递员,在设计快递员诡异时,诡异的杀人规则必须和快递沾边。劣势在于,玩家每日可以进行一次投票,投对了快递员就会死亡。优势,这是一个有自主意识的诡异,受到的约束很小,杀人规则很多。
诸如快递员诡异,其杀人规则可以围绕任
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