,按-1500提交。
第二轮拍卖结束。
【物品B:轮空豁免权】
【红队报价:-1500.00】
【蓝队报价:-3800.00】
【胜方:蓝队(-3800 < -1500,数值低者胜?等等……)】
又停顿了。
【更正:数值高者胜。-1500 > -3800,故红队胜】
【结算:红队获得物品B,支付-1500点代价(即增加1500点代价点);蓝队失败,支付-1900点代价(即增加1900点代价点)】
红队又赢了!因为-1500比-3800“高”!
但这次的结果更糟糕:蓝队虽然失败,但赚了1900点代价点;红队获胜赚1500点,但获得了一个价值不高的物品B。
代价点余额更新:红队2800点(1300+1500),蓝队3375点(1475+1900)。
蓝队已经反超红队的代价点余额!而且他们虽然连输两件物品,但代价点收益更高!
“他们在故意输物品,狂刷代价点!”徐景深反应过来,“他们的策略是:每轮报一个极低的负数,确保失败,从而赚取高额失败费!他们根本不在乎物品,只在乎代价点!”
江述感到后背发凉。对了,蓝队落后,物品对他们意义有限。他们真正需要的是筹码追分。而代价点1:1转筹码,所以他们专注最大化代价点收益,哪怕放弃所有物品!
而红队还在纠结“赢物品”,结果赢了两件价值不高的物品,代价点收益却落后了!
“最后一件物品C,筹码翻倍权。”谢知野声音低沉,“这是最有价值的物品,我们必须重新考虑。”
物品C的价值显而易见:最终结算时总筹码增加20%。如果红队最终有10000点,加成后就是12000点,净增2000点。这比任何代价点收益都大。
但问题是,如果红队为了赢物品C而报高负数,获胜后虽然获得物品C,但代价点收益可能不如蓝队;如果红队也学蓝队专注刷代价点,放弃物品C,那么蓝队将获得这个关键物品,在最终结算时可能翻盘。
两难。
“计算。”江述强迫自己冷静,“我们现在总筹码4500点,假设后两轮表现
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